Evita revisões,
desbloqueia a tua equipa

As aprovações são o estrangulamento mais visível de qualquer operação criativa.

1. O sintoma: cadeias de e-mail com 47 mensagens

Se a tua equipa aprova conteúdo por e-mail, já tem um problema. Não porque o e-mail seja mau em si, mas porque desliga a decisão da peça. Seis meses depois, ninguém se lembra de porque se mudou aquele call to action, e quando se lembram, o e-mail está enterrado.

Um fluxo de aprovação bem desenhado vive sobre a própria peça. Cada comentário está colado a um ponto concreto do design, cada decisão fica documentada, e qualquer pessoa da equipa pode entrar seis meses depois e reconstruir porque é que a versão 7 substituiu a 6.

A decisão, longe da peça

E-mail

…e quando se lembram, o e-mail está enterrado.

A decisão, colada ao design

Sobre a peça

Qualquer pessoa pode reconstruir porque é que a versão 7 substituiu a 6.

5regras

2. As cinco regras de um fluxo que funciona

  1. 01

    Define os papéis antes de começar

    Quem revê, quem aprova, quem pode vetar. Papéis ambíguos produzem aprovações eternas.

  2. 02

    Põe um SLA por etapa

    “O cliente revê em 48h”. “O design itera em 24h”. Sem SLA, toda a gente assume que tem tempo, e ninguém o tem.

  3. 03

    Comentários contextuais sobre a peça, não no corpo de um e-mail

    É isto que separa o Figma do PowerPoint+e-mail.

  4. 04

    Estado visível para todos

    Em revisão, aprovado, em produção, publicado. Sem isto, toda a gente pergunta a toda a gente.

  5. 05

    Uma só pergunta de aprovação por iteração

    “Aprovamos esta versão?”: sim ou não. Se precisar de alterações, é uma nova iteração, não uma aprovação condicional.

3tipos de aprovação

3. Três tipos de aprovação, três fluxos diferentes

Nem tudo se aprova da mesma forma. Forçar o mesmo fluxo num post de Instagram e num anúncio de televisão é a receita para os dois chegarem atrasados.

Aprovação rápida (post diário)

Um só aprovador, SLA de 4 horas, sem iterações. Se não for aprovado no prazo, publica-se automaticamente a versão por defeito. Bom para volume alto e risco baixo.

Aprovação padrão (campanha)

Duas rondas: revisão interna (24h) e aprovação do cliente (48h). Comentários sobre a peça. Controlo de versões automático. Bom para a maior parte do trabalho de agência.

Aprovação crítica (TVC, lançamento de marca)

Três rondas ou mais, com stakeholders nomeados, apresentação formal em cada marco e controlo de versões conservador. Lento por desenho, mas o risco justifica-o.

4erros

4. Erros que saem caros

  1. 01

    Aprovações por consenso de cinco pessoas

    Se precisas que cinco pessoas digam que sim, na verdade ninguém aprova. Cinco vezes mais lento, zero clareza.

  2. 02

    Comentários “a ter em conta” sem ação concreta

    Se não leva a uma ação, não é um comentário: é ruído.

  3. 03

    Aprovar numa ferramenta e arquivar noutra

    O ativo aprovado deve ir diretamente para a biblioteca, sem voltar a ser carregado.

  4. 04

    Mudar o fluxo a cada cliente

    Três tipos padrão chegam para 95% dos casos. Personalizar por cliente é dívida operacional.

Como o Polimake resolve os fluxos de aprovação

O Studio, a superfície criativa do Polimake, traz os fluxos de aprovação incorporados. Cada briefing define quem aprova, por que ordem e com que SLA, e os comentários vivem sobre a peça produzida. O que é aprovado entra automaticamente na tua biblioteca na nuvem.