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¿Qué es la Fotogrametría en la Impresión 3D?

Descubre qué es la fotogrametría 3D: técnica para crear modelos tridimensionales a partir de fotografías y su uso en impresión 3D para ingeniería inversa.

Autor: PolimakeActualización: 18 de agosto de 2025

La fotogrametría 3D es una técnica que permite crear modelos tridimensionales precisos a partir de fotografías de un objeto físico. Esta técnica se basa en el análisis de las imágenes capturadas desde diferentes ángulos para reconstruir la geometría y la textura del objeto en tres dimensiones.

Explicado de manera sencilla, primero cogemos una cámara de un móvil y hacemos muchas fotos alrededor de un objeto. Estas fotos deben ser consistentes y de buena calidad. Acto seguido se lo damos a un programa, a un software de un ordenador. Este programa mira las fotos, deduce dónde se han realizado cada una de las imágenes y las coloca en el espacio según la siguiente foto.

Modelo 3D de fotogrametría - ¿Qué es la Fotogrametría en la Impresión 3D?

Las figuras triangulares son las cámaras y dónde estaban en el "espacio" por el que nos movimos. Cada una proporcionó valiosa información y perspectivas que usó el ordenador para dibujarlo. El modelo final está en el centro, dentro de la caja.

Se trata de una tecnología que está creciendo y mejorando velozmente, pero no es perfecta. Depende mucho del programa, de la calidad de las fotos, la homogeneidad entre ellas y una infinidad de factores. A día de hoy, es más sencillo y automatizado.

Fotogrametría y la Impresión 3D

Barrendero de Madrid impreso en 3D - ¿Qué es la Fotogrametría en la Impresión 3D?

Por ejemplo esto es un modelo en 3D de un Barrendero de Madrid situado en Jacinto Benavente. (Trabajo Nuestro) Digitalizamos con Fotogrametría este modelo y luego con la Impresión 3D pasamos a un "modelo" en miniatura del mismo. Esta tecnología es útil para crear activos digitales y prototipos en proyectos de diseño corporativo. La fotogrametría permite crear modelos 3D precisos que pueden utilizarse en producciones de vídeo y proyectos de marketing digital.

Usos Habituales de la Fotogrametría y la impresión 3D

  • Ingeniería inversa

    • Cogemos una foto, obtenemos un Modelo 3D y luego una Impresión. Se le puede hacer a objetos de la competencia y estudiarlos.
  • Manteniendo una copia digital de un objeto real

    • Por ejemplo, si el barrendero anterior se rompiese, podríamos mirar el modelo y sabríamos que tiene y cómo repararlo.

    • Podrías imprimir las partes de reparación si tienes el modelo digital completo. Incluso sí se dejan de fabricar.

  • CGI

    • Efectos de vídeo y visuales trabajando con el modelo digital y no con el real.
  • Acelera el modelado 3D si tienes una referencia o te lo hace un ordenador.