Qué son los FPS en vídeo: 24, 25, 30 o 60 y cuál elegir
FPS son los fotogramas por segundo de un vídeo. Qué significan 24, 25, 30 y 60 fps, cuál elegir para redes, cine o cámara lenta y cómo fijarlos en un proyecto.

Qué son los FPS
FPS significa fotogramas por segundo (frames per second): cuántas imágenes fijas se muestran cada segundo para crear la sensación de movimiento. Un vídeo a 30 fps son 30 imágenes por segundo; uno a 60 fps, el doble.
| FPS | Dónde se usa | Cómo se ve |
|---|---|---|
| 24 | Cine y vídeo con aspecto cinematográfico | Movimiento con un ligero desenfoque, «de película» |
| 25 | Televisión en España y Europa (PAL) | Casi igual que 24 |
| 30 | Móviles, redes sociales y televisión en México y EE. UU. | Natural, el estándar |
| 50 / 60 | Deporte, videojuegos, movimiento rápido | Muy fluido, casi «en directo» |
| 120 o más | Cámara lenta | Se graba rápido para reproducirlo despacio |
Si no sabes cuál elegir: graba a 25 o 30 fps y exporta con los mismos. Más fps no es más calidad, es otro aspecto del movimiento, y convertir entre frecuencias —de 25 a 30, por ejemplo— produce saltos. Para la cámara lenta, graba a 50, 60 o más y colócalo en un proyecto a 25 o 30: lo grabado a 60 fps y reproducido a 30 va a la mitad de velocidad sin perder fluidez.
Las cifras de cada red social están en medidas de vídeo para redes sociales. El resto de esta guía es para cuando el vídeo lo hace un equipo: cómo fijar los fps en el brief para que nadie los cambie a mitad de proyecto.
Tres decisiones que no deben mezclarse
- Frame rate de captura: cómo graba la cámara.
- Frame rate del timeline: la base de edición y timecode.
- Frame rate de entrega: lo que pide cada canal o soporte.
Una toma puede grabarse a 50 fps para reproducirse lentamente en un timeline de 25 fps. Eso no significa que toda la campaña deba entregarse a 50 fps.
Ejemplo de especificación
Una agencia produce entrevistas y planos de recurso para una marca europea:
- timeline maestro: 25 fps;
- entrevistas con sonido: 25 fps;
- recursos previstos para cámara lenta: 50 fps, reproducidos al 50 %;
- audio sincronizado: solo a velocidad normal;
- entregas: confirmar 25 fps con cada medio antes del export;
- cualquier excepción debe figurar en el parte de cámara.
El ejemplo no es una norma global. En otros mercados o proyectos puede corresponder 23,976, 24, 29,97 o 30 fps.
Riesgos operativos
- Mezclar tasas sin plan puede producir tirones o frames duplicados.
- Grabar más FPS suele exigir más luz, datos y almacenamiento.
- La cámara lenta no corrige un movimiento mal planificado.
- Cambiar el frame rate después altera timecodes y referencias de feedback.
- Una exportación con tasa distinta puede dificultar la revisión de cambios.
Preguntas frecuentes
¿Qué significa grabar a 24, 25, 30 o 60 fps?
Es el número de fotogramas que se registran o muestran cada segundo. 24 fps es la cadencia clásica del cine; 25 fps, la de la televisión europea (PAL), y 30 o 29,97 fps, la de Norteamérica y Japón (NTSC). 50 y 60 fps dan un movimiento más fluido y permiten ralentizar la imagen.
¿Cuántos fps necesito para hacer cámara lenta?
La velocidad resultante es el frame rate de grabación dividido entre el del timeline. Una toma a 50 fps en un timeline de 25 se reproduce al 50 %, y una a 100 fps, al 25 %. Elige la tasa de grabación según cuánto quieras ralentizar y comprueba que la cámara la ofrece en la resolución que necesitas.
¿Más fps significa más calidad de imagen?
No. Más fotogramas por segundo dan un movimiento más suave, pero no más resolución ni mejor color. A 60 fps la imagen adquiere un aspecto de vídeo o de directo que no siempre conviene, exige más luz porque la obturación es más corta y genera archivos más pesados.
¿Se puede cambiar el frame rate de un vídeo ya grabado?
Sí, pero con coste. Convertir de 30 a 25 fps obliga a eliminar o mezclar fotogramas y puede producir tirones; pasar de 24 a 25 suele hacerse acelerando la imagen alrededor de un 4 % y ajustando el audio. Lo limpio es fijar el frame rate de entrega antes de rodar.